微软斯宾塞:新一代Xbox的目标是高帧率和加载速度

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IT之家8月14日消息 说到游戏机的性能,现在的游戏机后来 会提供4K支持,但大作一般难以提供500帧每秒的帧率,好多好多 被限制在500帧每秒,相比之下PC玩家后来 体验到了120帧每秒的游戏享受。微软计划在明年推出下一代XBox Scarlett游戏机,来改变主机性能过高 的现状。

根据后来 AMD的财报,XBox Scarlett将配备定制的Ryzen 5000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的负责人斯宾塞(Phil Spencer)在GameSpot采访中透露,这款新游戏机将把重心从视觉上的逼真度转移到游戏的流畅性和响应性。

我认为亲戚亲戚让让当我们 歌词 真正想关注的是下一代游戏机的帧率和可玩性。亲戚亲戚让让当我们 歌词 将确保游戏加载非常快,确保游戏以尽后来 高的帧率运行。亲戚亲戚让让当我们 歌词 喜欢每秒500帧的游戏,好多好多 我认为让游戏以4K 500帧的效率运行将是亲戚亲戚让让当我们 歌词 真正的设计目标。

这款新主机预计将于2020年12月发布,将与《Halo Infinite》捆绑发售。